拳头游戏广州招聘3D特效设计师|研发项目合同岗位
岗位与用工形式
拳头游戏在广州为尚未公布的研发项目招聘3D特效设计师,职位编号为6107。岗位属于合同用工,劳动合同由专业人事服务公司FESCO Adecco签订。工作围绕游戏研发阶段的实际特效制作、引擎实现及性能优化展开。
职责与要求
设计师负责技能、战斗反馈、环境和界面等特效,从构思、资源制作到引擎落地,与动画、美术及技术团队协作。工作还包括移动端的粒子、材质和渲染开销控制,以及资源规范整理。
申请者须有至少5年游戏特效制作经验,熟悉UE特效系统,优先考虑Niagara经验,并具备材质编辑、基础Shader理解及移动端优化能力。Houdini程序化制作、HLSL或性能分析经验属于加分项。
作品与申请
作品集需包含2至4个特效案例,并以视频或录屏呈现引擎内的实际效果;如有,可补充优化前后对比或技术说明。确认时官方职位页保留申请入口,需启用JavaScript;页面未公布薪酬和截止日期。
本文内容为概要。为避免误解,请务必前往官方页面查看详细信息。 信息确认日期:2026年10月7日。
本机构主办的比赛
符合征集范围的已展出或获奖作品也可报名。请前往比赛页面查看Aion Digital Art Prize的规则与报名指南。
发布招聘或征集信息
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