拳头游戏上海招聘渲染技术美术|与FESCO Adecco签订劳动合同
岗位与用工性质
拳头游戏在上海为尚未公布的研发项目招聘渲染技术美术,职位编号为5918。该岗位与角色、场景、特效和灯光团队合作,负责美术资源原型、材质及制作管线。官方特别注明:录用人员与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同。
工作内容与任职条件
工作包括建立和维护Shader与材质库,研究写实和风格化渲染,优化光照、后处理及资源性能,运用分析工具排查问题,并将UE5的新渲染功能应用于项目。
申请人须有游戏项目开发经历及三年以上相关经验,熟悉UE5渲染、HLSL、Unreal Material Editor,以及Maya、Photoshop、Substance等工具和资源制作流程。还需理解实时光照与着色模型,并具备使用RenderDoc、Unreal Profiler进行性能分析的经验。Niagara、UI技术美术及完整上线项目经验属于加分项。
申请方式与官方信息
申请时须提交作品集或Demo Reel,选拔中可能安排美术测试。官方职位页提供申请入口,需启用JavaScript。页面未公布具体薪资、合同期限或固定申请截止日期。
本文内容为概要。为避免误解,请务必前往官方页面查看详细信息。
信息确认日:2026年10月7日。
本机构主办的比赛
符合征集范围的已展出或获奖作品也可报名。请前往Aion Digital Art Prize比赛页面查看规则与报名指南。
发布招聘或征集信息
我们提供招聘、作品征集等信息的付费发布服务。申请发布(申请页面为英文)。

