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VRChat全球招聘Unity技术美术|全远程

musicassociatio
10月6日
讀畢需時 1 分鐘

职位概要

VRChat正在招聘全职Unity Technical Artist,负责支持直播运营活动和内容制作流程。官方职位地点标为“Anywhere”,并明确说明可以在世界任何地方远程工作,但为了团队协作,需要与美国时区保留一定工作时间重叠。

主要工作

工作包括维护Unity内容管线,导入并验证3D资源,处理Prefab、材质、Shader、碰撞、LOD、灯光和导入设置;使用C#和Udon开发工具与自动化流程;建立资源验证、命名规范、性能预算及发布检查机制;并与艺术、设计和工程团队共同排查内容及管线问题。

任职要求

官方要求至少三年Technical Artist、Tools Artist或类似岗位经验,或具备同等已发布项目经验。应聘者需熟悉Unity实时3D制作,能够编写脚本和工具,并理解网格、材质、纹理、灯光及性能优化。熟悉VRChat SDK、Udon/UdonSharp、跨平台优化和live ops者优先。

申请与官方信息

官方职位与申请页面:VRChat — Unity Technical Artist, Event Pipeline。

官方页面未注明固定截止日期及具体薪资,申请前请确认最新状态。

本文内容为概要。为避免误解,请务必前往官方页面查看详细信息。

信息确认日:2026年10月6日。

本机构主办的比赛

符合征集范围的已展出或获奖作品也可报名。请前往Aion Digital Art Prize查看规则与报名信息。

发布招聘或征集信息

我们提供招聘、作品征集等信息的付费发布服务。申请发布(申请页面为英文)。

 
 

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