VRChat全球招聘Unity技术美术|全远程
职位概要
VRChat正在招聘全职Unity Technical Artist,负责支持直播运营活动和内容制作流程。官方职位地点标为“Anywhere”,并明确说明可以在世界任何地方远程工作,但为了团队协作,需要与美国时区保留一定工作时间重叠。
主要工作
工作包括维护Unity内容管线,导入并验证3D资源,处理Prefab、材质、Shader、碰撞、LOD、灯光和导入设置;使用C#和Udon开发工具与自动化流程;建立资源验证、命名规范、性能预算及发布检查机制;并与艺术、设计和工程团队共同排查内容及管线问题。
任职要求
官方要求至少三年Technical Artist、Tools Artist或类似岗位经验,或具备同等已发布项目经验。应聘者需熟悉Unity实时3D制作,能够编写脚本和工具,并理解网格、材质、纹理、灯光及性能优化。熟悉VRChat SDK、Udon/UdonSharp、跨平台优化和live ops者优先。
申请与官方信息
官方页面未注明固定截止日期及具体薪资,申请前请确认最新状态。
本文内容为概要。为避免误解,请务必前往官方页面查看详细信息。
信息确认日:2026年10月6日。
本机构主办的比赛
符合征集范围的已展出或获奖作品也可报名。请前往Aion Digital Art Prize查看规则与报名信息。
发布招聘或征集信息
我们提供招聘、作品征集等信息的付费发布服务。申请发布(申请页面为英文)。

