top of page

VRChat cerca Unity Technical Artist|lavoro remoto in tutto il mondo

musicassociatio
6 ott
Tempo di lettura: 1 min

Profilo della posizione

VRChat cerca un Unity Technical Artist full-time per gli eventi live e la pipeline dei contenuti. L’annuncio ufficiale indica la località come “Anywhere” e specifica che il lavoro è completamente remoto e può essere svolto da qualsiasi parte del mondo, purché vi sia una sovrapposizione di orario con i fusi statunitensi per la collaborazione.

Responsabilità

Il ruolo implementa e valida contenuti 3D in Unity, inclusi prefab, materiali, shader, collisioni, LOD, illuminazione e impostazioni di importazione. Sviluppa strumenti e automazioni soprattutto in C# e Udon, crea controlli di validazione, convenzioni, budget di performance e checklist di pubblicazione e risolve problemi di pipeline tra artisti e ingegneri.

Requisiti

Sono richiesti almeno tre anni di esperienza come Technical Artist, Tools Artist o ruolo analogo, oppure lavori pubblicati equivalenti. Occorrono forte esperienza con Unity, capacità di scripting e sviluppo di tool e conoscenza dei fondamenti 3D: mesh, materiali, texture, illuminazione e ottimizzazione. VRChat SDK, Udon/UdonSharp, ottimizzazione multipiattaforma e live ops sono considerati plus.

Candidatura e informazioni ufficiali

La pagina non indica una scadenza fissa né un salario specifico; verifica lo stato aggiornato prima della candidatura.

Questo articolo presenta un riepilogo. Per evitare equivoci, controlla sempre tutti i dettagli sulla pagina ufficiale.

Informazioni verificate il 6 ottobre 2026.

I nostri concorsi

Sono ammesse anche opere già esposte o premiate, purché rientrino negli ambiti del concorso. Regolamento e modalità di partecipazione: Aion Digital Art Prize.

Pubblicare un annuncio

Offriamo un servizio a pagamento per pubblicare offerte di lavoro e bandi. Richiedi la pubblicazione.

 
 

Post recenti

Mostra tutti

Aion Laboratory

©2023 by Aion Laboratory & Ise-Shima Art Company Co., Ltd

bottom of page