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【有給・月給24万~66.6万円】エクストリームがゲーム3Dエフェクトデザイナー採用

musicassociatio
2 時間前
読了時間: 3分

【プロ向け有給求人/ゲームの3Dエフェクト制作】株式会社エクストリームは「3Dデザイナー(エフェクト)」を募集しています。スマートフォン・PC・コンシューマー向けゲームのバトル、強化、UI、背景、必殺技などの視覚エフェクトを制作する職種です。公式求人票には月給24万円~66.6万円、年収360万円~1,000万円と明記されており、無報酬の同人活動やゲーム制作コミュニティへの参加募集ではありません。

報酬:月給240,000~666,000円、年収360万~1,000万円

企業公式ページの月給は240,000円~666,000円、年収は3,600,000円~10,000,000円と示されています。固定残業代を含む金額ですが、概要欄には固定残業時間数の詳細が表示されていません。最終額は経験・スキルや採用形態で異なります。最低年収・最高年収・時間外手当の算定方法を具体的に知りたい場合は、雇用条件通知書で確認してください。

仕事内容:戦闘・UI・背景・演出のゲームVFX

攻撃時の打撃・斬撃、バフ/デバフ、状態異常、吹雪や火山などの背景効果、必殺技や勝利・ガチャ演出、戦闘中のUIエフェクトなどを制作します。実装データの最適化やクライアント・開発チームとの調整も担当し、仕事内容の全部ではなく本人の実績や適性に合わせて担当領域が決まります。3DCGの一般モデリングだけでなくリアルタイムエフェクトに特化した求人です。

必須経験:MayaとUnity ShurikenまたはUnreal Engine

公式募集の必須条件には、ゲーム案件で単一プロジェクトに参加した実務経験、ゲーム用3Dエフェクト制作の実務経験、Mayaの業務使用、およびUnity(Shuriken)またはUnreal Engine 4/5の経験が含まれます。制作スキルを示すポートフォリオも必須です。After EffectsやHoudini、モデリング・モーション・リーダー経験は歓迎条件とされています。

雇用:正社員または契約社員を選考時に決定

求人ページは正社員を見出しにしていますが、詳細には『正社員または契約社員』と明記され、本人の希望・経歴により採用時に決まります。正社員の試用期間は6か月で給与・待遇は原則変更なし。契約社員は2~6か月ごとの更新で、正社員登用の可能性があります。賞与年2回は公式には正社員向け制度で、契約社員には支給されないと明記されているため、雇用形態を確かめずに賞与額を期待しないようにしてください。

勤務地:東京・愛知・大阪・福岡などのプロジェクト拠点

勤務地候補は東京都周辺、愛知県周辺、大阪府・神戸・姫路周辺、福岡県周辺で、配属プロジェクトに応じて決まります。一部のクライアント先が在宅勤務ならリモートになる場合もありますが、全国どこからでも完全在宅と保証された求人ではありません。本社での標準勤務は9:30~18:30で、プロジェクトによって10:00~19:00等に変わる場合があります。

休日と待遇

公式求人では年間休日127日、完全週休2日制(土日)、祝日、社会保険、月5万円までの交通費や研修制度などを案内しています。正社員には賞与年2回(7・12月)と年1回の給与改定がありますが、契約社員の待遇は契約書で確認してください。会社はバンダイナムコグループやセガグループなどゲーム企業との開発案件の実績を示しています。

応募資格の国別制限と期限

日本の現場で働く雇用求人ですが、公式ページに応募者を日本国籍者または現在の日本国内居住者だけに限定する明示的条件は確認できません。所在地と応募資格を混同しないようにしてください。また2026年10月30日時点では特定の応募締切は示されていません。受付が続いているか、公式の応募ボタンと募集枠の最新状況を確認してください。

企業公式求人

株式会社エクストリーム『3Dデザイナー(エフェクト)』:https://hrmos.co/pages/extreme/jobs/2006

情報確認日:2026年10月30日。これは給与のある専門職求人を独立に編集した参考情報です。給与・契約期間・勤務地や採用受付は会社の最新版に従ってください。

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