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茨城ゲームクリエイターズコンテスト2026|全国の高校・大学・専門学校等の在学生が対象、11月30日締切

musicassociatio
3 日前
読了時間: 3分

茨城県のeスポーツ・ゲーム関連事業「iBAe」による「茨城ゲームクリエイターズコンテスト2026」は、国内の学校に在学する学生が制作したゲーム作品を募集しています。茨城県内の学校だけを対象にした募集ではなく、県外からも応募できます。ただし、対象は所定の日本国内の学校に在籍する学生であり、世界中のクリエイターが無条件で参加できる国際公募ではありません。

応募対象:学校所在地と在学資格を確認

募集要項では、日本国内の高等学校(全日制・定時制・通信制)、高等専門学校、専門学校、短期大学、大学、大学院などの在学生が対象です。応募資格は学校への在籍状況によるもので、国籍を日本人に限定するという意味ではありません。個人のほか、2~4人のチームも応募可能です。チーム制作の場合はメンバー全員について応募資格を確認してください。

募集するゲームと制作環境

PC上で実行できるゲーム、またはブラウザーで遊べるゲームなどを募集します。ゲームジャンルや使用ツール・エンジンを一律に指定しない点が特徴で、プログラミング、ゲームデザイン、2D・3Dグラフィックス、UI、音響などの制作能力を総合的に発揮できます。応募作品が所定の環境で動作すること、応募規定に反する第三者の権利侵害がないことを事前に確認しましょう。

提出物:作品だけでなく企画説明も

応募に際しては作品データに加え、企画概要や制作内容を紹介する資料が必要です。作品紹介は10ページ以内のPDFまたは5分以内の動画の形式が案内されています。実際にプレーできるゲームの提出形式やサイズ制限、応募登録の手順は公式サイトの最新要項を優先してください。

締切と審査・表彰

応募締切は2026年11月30日です。審査にはゲーム業界関係者が参加し、公式サイトではサイバーコネクトツーの松山洋氏などの審査員を紹介しています。賞品には茨城県産の品などが案内されていますが、現金賞金が必ず支給される募集と誤解しないよう、部門ごとの最新表彰内容を公式案内でご確認ください。

主催事業と応募窓口

「iBAe」は茨城県におけるeスポーツと関連産業の振興に取り組む事業です。コンテストの公式ページには応募要項、受付方法、審査体制が掲載されています。制作済みのゲームデータや個人情報は、この案内記事ではなく、公式ページが指定する応募窓口に提出してください。

情報確認日:2026年10月28日。当記事は主催者の募集要項を要約・編集した独立した参考情報です。応募資格、提出ファイル、締切、審査方法などは変更される場合がありますので、必ず公式情報を確認してください。

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