チームラボが3DCGアニメーターを中途募集|Unreal Engineによるアート作品制作
募集概要・仕事内容
チームラボは、Unreal Engineを用いてアート作品や空間インスタレーションを制作する3DCGアニメーターを中途採用で募集しています。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作に加え、3ds Max・Maya・Blenderによるモデリングやキャラクターアニメーションを担当する職種です。
応募に必要な経験
必須条件は、Unreal Engineでの実務経験、3ds MaxまたはMayaでの実務経験、ビジネスレベル以上の日本語力です。キャラクターアニメーション制作、C++・Python等のスクリプト、Unity、Blueprint・AnimationBPの開発経験は歓迎条件として挙げられています。
勤務地・待遇
勤務地は東京都千代田区神田小川町の本社など、会社が指定する場所です。給与はスキル・経験・能力により決まり、試用期間は3か月。休日は原則として土曜・日曜・祝日で、年次有給休暇や年末年始・夏期休暇などがあります。
応募方法
応募は公式採用ページからWebエントリーし、ポートフォリオ(制作実績)を提出します。提出後に選考が始まり、複数回の面接などを経て内定となります。固定の応募締切日は掲載されていません。適性に応じて別ポジション・雇用形態・グループ会社が案内される場合があることも明記されています。
公式情報
この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。
情報確認日:2026年10月6日。
当社主催コンクール
対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。アイオン・デジタルアート賞の募集要項・応募案内はこちらをご覧ください。
募集情報の掲載をご希望の方へ
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