チームラボ|Unreal Engineでアート作品を開発するエンジニア募集
仕事内容・必須条件
チームラボは、インタラクティブに反応するアート作品の設計・開発を担う、Unreal Engine分野の中途エンジニアを募集しています。リアルタイムレンダリングによるコンテンツ制作が主な業務です。Unreal Engineのスキル、自らプログラミングして作品を制作した経験、ゲームなどのインタラクティブコンテンツの設計・開発経験、日常会話以上の日本語力が必要です。
勤務条件・待遇
勤務地は東京都千代田区神田小川町の本社など、会社が指定する場所です。給与は経験・能力・前職給与を考慮して決定します。試用期間は3か月で、その間の待遇に変更はありません。原則として土曜・日曜・祝日が休日で、年末年始・夏季休暇などがあります。交通費支給や各種福利厚生が案内されています。
応募方法・提出作品
応募は公式ページからWebエントリーし、自分で開発した制作実績を提出します。メディアアート、CG作品、ゲームなど、プログラミング能力やCGの知識が分かる成果物を歓迎しています。提出作品や記述文にAIを使用した場合は、その工程と使用範囲を明記する必要があります。選考は複数回の面接が基本で、選考インターンシップを設ける場合もあります。具体的な締切日の記載はありません。
この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。
情報確認日:2026年10月4日。
当社主催コンクール
対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。
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