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VRChatがUnity Technical Artistを世界から募集|完全リモート

musicassociatio
10月6日
読了時間: 2分

募集概要

VRChatは、ライブ運用イベントとコンテンツ制作パイプラインを支えるUnity Technical Artistをフルタイムで募集しています。公式募集は勤務地を「Anywhere」とし、世界中から働ける完全リモート職と明記しています。ただし、チーム連携のため米国時間帯との勤務時間の重なりが必要です。

主な業務

Unity上で3Dプロップやライブ運用コンテンツを実装・検証し、Prefab、マテリアル、シェーダー、コリジョン、LOD、ライティング、インポート設定などを管理します。C#やUdonを使ったツール・自動化の開発、アセット検証、パフォーマンス予算や公開チェックリストの整備、制作パイプラインのデバッグも担当します。

応募条件

Technical Artist、Tools Artistなどで3年以上、または同等の制作実績が求められます。Unityによるリアルタイム3Dコンテンツ制作、C#などのスクリプト、メッシュ・マテリアル・テクスチャ・ライティング・最適化の基礎知識が必要です。VRChat SDK、Udon/UdonSharp、複数ハードウェア向け最適化などの経験は歓迎されています。

応募・公式情報

給与額と固定の応募締切は公式ページに記載されていません。応募前に最新の募集状況を確認してください。

この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。

情報確認日:2026年10月6日。

当社主催コンクール

対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。アイオン・デジタルアート賞の募集要項・応募案内はこちらをご覧ください。

募集情報の掲載をご希望の方へ

求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。

 
 

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