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  • 秋田内陸線「田んぼアート2027」デザイン案募集|国内居住者対象・11月26日必着

    秋田内陸線沿線の田んぼを舞台にした「田んぼアート2027」のデザイン案が募集されています。本件は、応募作品を公式の選定委員会が審査して採用案を決定する正式なデザイン公募です。単なる参加募集、研修、無給の制作ボランティアではありません。 正式区分 審査付きデザインコンクール/作品公募。秋田内陸地域公共交通連携協議会が募集し、秋田内陸縦貫鉄道株式会社の代表者を委員長とするデザイン選定委員会が審査します。採用者には秋田内陸線沿線の特産品詰め合わせが贈られます。 主催・事業の目的 田んぼアートは、色の異なる稲を使って田んぼに大きな絵柄を描き、列車の車窓や沿線から楽しめる地域連携企画です。県の公式募集ページでは、秋田内陸線の利用促進と沿線地域の魅力発信につながる企画として、過去年度の採用デザインと実施風景も公開されています。 応募資格 日本国内に居住し、秋田内陸線が好きな人が対象です。個人のほか、企業・団体でも応募できます。居住地による国別限定案件のため、本記事は日本語のみで掲載しています。 募集するデザイン 2027年度に制作する4地区の田んぼアートのデザイン案を募集します。対象は小ヶ田、平里、小渕、上桧木内の各会場です。応募者は、公式ページから応募用紙とデザイン用紙を入手し、各地区の田んぼの形や見え方を踏まえて案を作成してください。 審査と採用 応募案は、主催者が設置するデザイン選定委員会で審査されます。採用されたデザインは、田んぼアートとして実現できるよう、色稲の種類や作付け条件に合わせて調整される場合があります。採用者には沿線特産品の詰め合わせが贈呈されます。賞金額の記載は公式ページでは確認できません。 応募締切 締切は2026年11月26日(木)必着です。郵送の場合も必着のため、配送日数に余裕を持って準備してください。 応募方法 応募用紙とデザイン用紙を作成し、電子メール、郵送、または持参で提出します。送付先・メールアドレス・ファイル形式などは、秋田県の公式募集ページに掲載されています。応募前に、用紙、権利関係、修正の可能性、個人情報の扱いを含む最新条件を必ず確認してください。 秋田県公式募集ページ(応募用紙・デザイン用紙) 掲載に関する注意 本記事は主催者の公式情報をもとに要点を整理した独立した紹介記事であり、応募受付そのものではありません。締切、応募資格、提出方法、賞、審査条件は変更される場合があります。応募時は必ず公式ページの最新版を確認してください。 Aion Laboratoryへの有料募集情報掲載について

  • 【有給・中途採用】チームラボが3DCGアニメーター/VFXアーティスト募集|東京

    チームラボがアート作品や空間インスタレーションの映像・VFX制作スタッフを募集。Houdini等での流体エフェクト実務経験とAfter Effects/Nukeのコンポジット経験が必要。東京勤務、給与は能力・経験をもとに決定。 募集概要 チームラボは自社のアート作品、空間インスタレーション、コンサートや舞台の演出に関わる「3DCGアニメーター/VFXアーティスト」を中途採用しています。実務で3DCGと映像エフェクトを制作してきた人に向けた、報酬のある専門職の募集です。 仕事内容 アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、Houdiniによる流体シミュレーションや各種エフェクト制作、Photoshop・After Effectsを用いたコンポジット、映像演出や企画などを担当します。 必須となる経験 Houdiniでの流体エフェクト制作、または3ds Max/Mayaでの流体エフェクト制作の実務経験のいずれかに加え、After EffectsまたはNukeでのコンポジット作業経験とビジネスレベル以上の日本語が必要です。Unreal EngineやUnity、スクリプト言語、映画の合成経験は歓迎要素です。 給与・雇用条件 公式募集には「保有されるスキル・経験・能力により決定」と記載されており、具体的な給与額は明示されていません。試用期間は3カ月。半期決算賞与などの福利厚生が案内されていますが、支給対象には条件があるため公式募集を確認してください。個別の雇用形態については選考時に確認するのが確実です。 勤務地・応募手順 勤務地は東京都千代田区神田小川町2-12の本社ほか会社が指定する場所。公式採用ページからWebエントリーし、ポートフォリオ(制作実績)を提出すると選考が開始され、その後面接などが行われます。 主催者について チームラボはデジタルアートとコンピュータ技術を横断する表現で知られ、展示空間における映像・演出を国内外で制作しています。仕事の具体像は公式採用ページと制作事例から確認できます。 締切と応募前の確認 公式FAQによれば中途採用の応募受付は通年ですが、ポジションの募集条件は更新される可能性があります。ポートフォリオの要件・給与・勤務地・雇用形態は公式の最新記載を優先してください。 公式募集ページ https://www.team-lab.com/recruit/career/3dcg/ 確認日:2026年10月30日。求人は予告なく変更・終了することがあります。本記事は公式発表を要約した参考情報です。応募・支払い等の前に応募資格、待遇、締切、規約などを必ず公式ページで再確認し、相違がある場合は公式情報を優先してください。

  • 【月給32万~58.34万円・有給】チームラボがUnityインタラクティブアート開発者を募集

    チームラボが東京でインタラクティブアートのUnityエンジニアを中途募集。C#/HLSL、ゲーム等の開発経験、日本語会話力が必要。月給32万~58万3,400円、ポートフォリオ提出・AI使用範囲の申告必須。 募集の概要 チームラボは、鑑賞者の動きなどに反応するインタラクティブアート作品の設計・開発を行う「インタラクティブエンジニア(Unity)」を中途採用しています。ゲームエンジンの技術を美術館・展示空間向けのリアルタイムCG制作に生かす専門職です。 主な仕事 Unityを用いたインタラクティブコンテンツの設計、リアルタイムレンダリング、映像と体験が連動する仕組みの開発などに携わります。アート表現とソフトウェア開発の双方に関心がある人に適した求人です。 必須スキル Unity(C#/HLSL)、自分でプログラミングして作品を作った経験、ゲーム等のインタラクティブコンテンツ設計・開発経験、日常会話レベル以上の日本語能力が必要です。TouchDesigner、openFrameworks、OpenGL、WebGL、Houdini、Blenderなどは歓迎スキルです。 給与・勤務地 公式募集の月給は32万円~58万3,400円で、経験・能力・前職給与を考慮して決定されます。開発経験別の年収モデルも公開されていますが、モデルは個別の年収を保証するものではありません。勤務地は東京都千代田区神田小川町の本社ほか会社指定の場所、試用期間は3カ月です。 作品の提出 Webエントリー時に、自分がプログラミングして開発した制作実績を提出します。CG・メディアアート・ゲームなど、プログラミング能力が分かる成果物が歓迎されています。提出作品や説明文でAIを使用した場合は、その工程と範囲を明記することが公式条件です。 採用企業の概要 チームラボは、デジタル技術によるインタラクティブなアート作品や空間体験を制作する日本のクリエイティブ集団です。公式サイトには作品、募集職種、選考方法が掲載されています。 応募受付 チームラボの公式FAQは中途採用を通年で受け付けていると案内していますが、個別職種の募集状況は変わり得ます。応募前に公式ページで再確認してください。 公式募集ページ https://www.team-lab.com/recruit/career/interactive/ 確認日:2026年10月30日。求人は予告なく変更・終了することがあります。本記事は公式発表を要約した参考情報です。応募・支払い等の前に応募資格、待遇、締切、規約などを必ず公式ページで再確認し、相違がある場合は公式情報を優先してください。

  • 【月給30万~50万円・有給】ゲーミンキャットが完全在宅の2D/3Dゲームデザイナー募集

    【給与額が公式に公開された有給の正社員採用】ゲーム開発会社の株式会社ゲーミンキャットが「2D/3Dゲームデザイナー」を募集しています。担当するのはスマートフォン向けカジュアルゲームのゲーム画面、3Dモデル、UI、エフェクト等のデザインです。募集は月給30万円~50万円と明示されており、無報酬のアマチュア団体への参加や共同制作依頼ではありません。 月給300,000~500,000円、年収360万~600万円 公式求人に記載された給与レンジは月給300,000円~500,000円、年収換算で3,600,000円~6,000,000円です。実際の金額は制作実績と経験に基づいて決まります。試用期間は6か月で条件変更なし、給与改定は年1回です。会社は募集概要に固定残業代や賞与について詳しい数値を示していないため、推測で加えず、採用時に雇用条件通知書で確認する必要があります。 フルリモート・出社必須日なし 会社所在地は東京都渋谷区東3-16-1 ベルザ恵比寿6階ですが、公式募集では『フルリモートワークのため、出社必須日はありません』と明記されています。オフィス所在地が東京でも、毎日東京へ通う求人ではありません。ただし日本国外からの越境リモート勤務、海外雇用契約、現地税務への対応まで自動的に認めるという記載はありません。応募者の居住地が日本国内に限定されると断定する根拠も確認できません。 仕事内容:2D・3D・UI・エフェクトのゲームアート 自社で企画開発する新規カジュアルゲームアプリについて、アートの方向性をディレクターやエンジニアと相談し、ラフから完成デザインまで制作します。3Dモデル、マテリアル、テクスチャやゲーム内UI・エフェクト等を担当します。Unityでの実装ができる方には素材の組み込みやアニメーション・パーティクルの調整等も任されます。既製3Dアセットの調整と環境構築も業務に含まれます。 必須スキル:3D制作経験と2D制作経験の両方 求人票に明示された必須条件は、ローポリモデル・テクスチャ等の3D制作経験と、グラフィック等の2D制作経験です。Unityによる実装経験、ゲーム全体のアート・企画への関心、映像制作やハイパーカジュアルゲーム開発経験は歓迎条件。制作ソフトとしてBlenderやMayaが挙げられますが、公式情報では『3D制作ソフトは使いやすいものを利用可』とされ、Blenderだけが必須ではありません。 働き方、勤務時間と福利厚生 勤務はフレックスタイム制でコアタイム11:00~15:00、1日8時間勤務です。完全週休2日制(土日)・祝日休み、夏季・年末年始休暇、社会保険等が案内されています。リモートワーク環境補助、英会話学習やセミナー費用、スマートフォン購入補助などもあります。応募時には、これらの福利厚生の適用条件を最新の採用規定で確認してください。 企業実績・募集の信頼性 ゲーミンキャットはカジュアルゲーム・スマホ向けゲームの開発・運営を手がける実在企業で、公式採用ページには制作タイトルや業務内容、給与、就業形態の詳細が掲載されています。代表的なアプリに写真を使ったパズルゲーム『Jigsort』があります。ユーザーの反応などのデータを活用してデザインを改善する開発方針も示されています。 応募締切と注意点 2026年10月30日現在、公式HRMOS求人票には固定の応募締切日は記載されていません。応募枠の充足によって募集が終了する可能性があるため、掲載が継続しているか確認してください。日本国籍や現在の日本国内居住を必須とする明示規則は確認できないため、この記事は『国別限定』の募集ではありません。採用形態、勤務地、制作実績の提出と雇用条件を会社の公式窓口で確認してください。 公式採用ページ 株式会社ゲーミンキャット『【フルリモート・フレックス】2D/3Dゲームデザイナー募集』:https://hrmos.co/pages/gamincat/jobs/0000004 情報確認日:2026年10月30日。外部企業の有給正社員求人を要約・編集した記事です。給与・就業形態・採用状況等は最新の公式求人と雇用条件通知書を優先してください。

  • 【有給・月給24万~66.6万円】エクストリームがゲーム3Dエフェクトデザイナー採用

    【プロ向け有給求人/ゲームの3Dエフェクト制作】株式会社エクストリームは「3Dデザイナー(エフェクト)」を募集しています。スマートフォン・PC・コンシューマー向けゲームのバトル、強化、UI、背景、必殺技などの視覚エフェクトを制作する職種です。公式求人票には月給24万円~66.6万円、年収360万円~1,000万円と明記されており、無報酬の同人活動やゲーム制作コミュニティへの参加募集ではありません。 報酬:月給240,000~666,000円、年収360万~1,000万円 企業公式ページの月給は240,000円~666,000円、年収は3,600,000円~10,000,000円と示されています。固定残業代を含む金額ですが、概要欄には固定残業時間数の詳細が表示されていません。最終額は経験・スキルや採用形態で異なります。最低年収・最高年収・時間外手当の算定方法を具体的に知りたい場合は、雇用条件通知書で確認してください。 仕事内容:戦闘・UI・背景・演出のゲームVFX 攻撃時の打撃・斬撃、バフ/デバフ、状態異常、吹雪や火山などの背景効果、必殺技や勝利・ガチャ演出、戦闘中のUIエフェクトなどを制作します。実装データの最適化やクライアント・開発チームとの調整も担当し、仕事内容の全部ではなく本人の実績や適性に合わせて担当領域が決まります。3DCGの一般モデリングだけでなくリアルタイムエフェクトに特化した求人です。 必須経験:MayaとUnity ShurikenまたはUnreal Engine 公式募集の必須条件には、ゲーム案件で単一プロジェクトに参加した実務経験、ゲーム用3Dエフェクト制作の実務経験、Mayaの業務使用、およびUnity(Shuriken)またはUnreal Engine 4/5の経験が含まれます。制作スキルを示すポートフォリオも必須です。After EffectsやHoudini、モデリング・モーション・リーダー経験は歓迎条件とされています。 雇用:正社員または契約社員を選考時に決定 求人ページは正社員を見出しにしていますが、詳細には『正社員または契約社員』と明記され、本人の希望・経歴により採用時に決まります。正社員の試用期間は6か月で給与・待遇は原則変更なし。契約社員は2~6か月ごとの更新で、正社員登用の可能性があります。賞与年2回は公式には正社員向け制度で、契約社員には支給されないと明記されているため、雇用形態を確かめずに賞与額を期待しないようにしてください。 勤務地:東京・愛知・大阪・福岡などのプロジェクト拠点 勤務地候補は東京都周辺、愛知県周辺、大阪府・神戸・姫路周辺、福岡県周辺で、配属プロジェクトに応じて決まります。一部のクライアント先が在宅勤務ならリモートになる場合もありますが、全国どこからでも完全在宅と保証された求人ではありません。本社での標準勤務は9:30~18:30で、プロジェクトによって10:00~19:00等に変わる場合があります。 休日と待遇 公式求人では年間休日127日、完全週休2日制(土日)、祝日、社会保険、月5万円までの交通費や研修制度などを案内しています。正社員には賞与年2回(7・12月)と年1回の給与改定がありますが、契約社員の待遇は契約書で確認してください。会社はバンダイナムコグループやセガグループなどゲーム企業との開発案件の実績を示しています。 応募資格の国別制限と期限 日本の現場で働く雇用求人ですが、公式ページに応募者を日本国籍者または現在の日本国内居住者だけに限定する明示的条件は確認できません。所在地と応募資格を混同しないようにしてください。また2026年10月30日時点では特定の応募締切は示されていません。受付が続いているか、公式の応募ボタンと募集枠の最新状況を確認してください。 企業公式求人 株式会社エクストリーム『3Dデザイナー(エフェクト)』:https://hrmos.co/pages/extreme/jobs/2006 情報確認日:2026年10月30日。これは給与のある専門職求人を独立に編集した参考情報です。給与・契約期間・勤務地や採用受付は会社の最新版に従ってください。

  • 【有給・年収目安400万~1,000万円】Yostarが3DCGモーションデザイナーを募集|秋葉原

    【プロ向け・給与のある3DCG映像制作求人】株式会社Yostarが「モーションデザイナー」を募集しています。担当するのはゲームタイトルのPR・関連動画や配信用コンテンツの3DCGキャラクターアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの調整、手付けアニメーションなどです。公式採用情報には給与・賞与・勤務先が掲載されており、無給のファン活動募集やアマチュア映像コンテストではありません。 仕事の対象:ゲーム開発そのものではなく関連動画 公式求人票には明確に「ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作」とあります。『ブルーアーカイブ』や『アークナイツ』の公式関連映像が制作事例として挙げられ、キャラクターモーションを編集したり、モデラー・エンジニアと協働したりします。ゲームプレイ中のモーション実装が主目的の求人ではないことが特徴です。 年収目安400万円~1,000万円は保証額ではない 採用ページの給与欄は「応相談」で、年収目安として400万円~1,000万円と表示されています。具体的な提示額は経験・スキルによって決まり、この範囲の最低額や最高額が全員に保証されるわけではありません。月15時間相当の固定残業代が含まれ、超過分は別途支給とされています。昇給年1回、賞与年2回、住宅手当月2万円などが掲載されています。 応募の必須条件:Maya等、またはモーションキャプチャー経験 必須条件は二つのうちいずれか一つで、(1) Maya・3ds Max等を使ったアニメーション制作経験、または (2) MotionBuilder・Shogun等のモーションキャプチャー関連ソフトの使用経験です。両方とも必須ではありません。VICON、フェイシャルキャプチャー、レイアウト、クロスシミュレーション、ゲームエンジン実装などは歓迎スキル。応募資料は履歴書、職務経歴書、ポートフォリオです。 正社員を基本とするが契約社員採用の可能性 募集表示は正社員ですが、経験・スキルに応じ契約社員として採用されることもあります。契約社員の場合の期間は6か月から1年、更新可能性や正社員登用制度があります。試用期間は3~6か月。契約社員に提示される給与・福利厚生が正社員と同一とは限らないため、内定時に契約形態を確認する必要があります。 東京・秋葉原での勤務と福利厚生 勤務地は東京都千代田区神田練塀町300番、住友不動産秋葉原駅前ビル11階で、転勤なしと案内されています。完全週休2日制、2025年度の年間休日実績125日、健康保険・雇用保険・厚生年金の各制度や各種手当が掲載されています。日本国内で勤務する求人ですが、公式応募資格で日本国籍や現在の国内居住を必須とする記載は見当たりません。就労ビザ取得支援制度も案内されています。 募集締切と応募先 2026年10月30日の公式求人票には固定の応募締切日は見当たりません。枠が埋まれば受付が終了する可能性があります。応募の前に、公式フォームが利用可能か、給与の正式条件、モーション作品の提示可否、守秘義務とポートフォリオの権利処理を確認してください。 株式会社Yostar公式採用ページ:https://hrmos.co/pages/yostar/jobs/003051 確認日:2026年10月30日。この求人記事は企業公開情報を独立に編集したものです。最終的な給与、契約期間、福利厚生、選考状況は採用企業の最新公式情報に従います。

  • 【月給34.5万~80万円・有給】バンク・オブ・イノベーションがLive2D・Spineモーション職を採用

    【給与額の明示されたプロ向け正社員のモーション制作求人】株式会社バンク・オブ・イノベーションが「モーション・アニメーションデザイナー」を募集しています。Live2D・Spine等を使い、ゲームのキャラクター・モンスターや背景の動き、バトルエフェクトなどを制作する職種です。作曲・BGMを担当する同社の別求人とは異なる専門職であり、給与の支払いを伴う雇用求人です。 月給345,000~800,000円、固定時間外24時間分込み 企業公式求人票には月額345,000円~800,000円と掲載。下限の内訳は基本給290,526円+固定時間外手当54,474円、上限の内訳は基本給673,684円+固定時間外手当126,316円です。いずれも24時間分の固定時間外手当を含み、法定の時間外割増賃金は別途定められています。昇給は年2回(7月・1月)。手取り額や残業実績がこの金額で確定するわけではなく、正式な雇用条件で確認する必要があります。 担当作品:2Dモーション・バトル演出・エフェクト Live2D、Spine等の2Dアニメーションツールを利用し、キャラクターやモンスターのパーツ・ボーンによるアニメーション、ゲームの戦闘エフェクト、背景や小道具の動きなどを制作します。モーション制作中に追加で必要となった剣・岩などの素材をPhotoshopで描き起こす業務も案内されています。経験を積んだ後には専門家、アートディレクター、プレイングマネージャーのキャリアパスが提示されています。 応募必須:モーション制作の実務経験 必須資格はツールを問わないモーションデザイン制作の実務経験です。求人票にはLive2D、Spine、After Effectsなどの経験例が示されており、どれか一つを使用した実績でも募集要件と照合できます。ソーシャルゲームのグラフィック実務やPhotoshop、基礎的なデッサン力は歓迎条件です。大学生の趣味作品提出だけを目的とする企画ではなく、実務経験者を対象とした有給求人です。 勤務地、就業時間、福利厚生 勤務先は東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア3階(勤務地変更の可能性がある範囲として同6階も記載)。勤務は10:00~19:00、休憩1時間、土日祝休み、夏季・年末年始休暇と社会保険制度があります。交通費は別途支給され上限月額50,000円です。東京の職場で働く求人ですが、日本国籍者や応募時点の国内居住者に限るとは採用要項に明記されていません。 雇用契約と募集受付 募集ページ上の雇用形態は正社員です。2026年10月30日時点で固定の応募締切日が見当たりません。採用人数や契約条件は企業の判断で変更されるため、応募ボタンの現状とポートフォリオの提出方法、固定残業代の算定方法を確認してください。共同制作したゲームの未公開アセットを応募資料に含める場合は権利・守秘義務に注意してください。 企業公式の求人情報 株式会社バンク・オブ・イノベーション採用ページ:https://hrmos.co/pages/bankofinnovation/jobs/0000138 情報確認日:2026年10月30日。これは有給正社員求人の参考案内です。仕事内容、勤務地、契約、給与や採用受付状況は会社の最新の公式求人を優先してください。

  • 【月給33.6万~50万円】ドリーム・アーツがSaaS UI/UXデザイナーを正社員募集

    【給与のあるプロ向け正社員求人】企業向けクラウドサービスを開発する株式会社ドリーム・アーツが、UI/UXデザイナーを募集しています。大企業の業務デジタル化クラウドSmartDBや多店舗運営向けのShopらんなど、自社のSaaSプロダクトの使いやすさを改善するデザイン職です。月給336,000~500,000円の給与が企業の公式採用ページで確認できる、有給の専門職求人です。 月給336,000~500,000円、固定残業45時間分の内訳 公式求人の給与は月給336,000~500,000円。基本給は248,600~369,900円、固定残業代は87,400~130,100円で45時間相当分を含みます。45時間を超える時間外労働分には割増賃金を別途支払うと記載されています。昇給年2回、賞与年2回の制度も案内されています。みなし残業45時間と実残業時間は異なる概念ですので、労働条件通知書で勤務制度と超過分の支給を確認してください。 仕事内容:UI/UX設計、ユーザーストーリー、デザインシステム BtoB向けSaaSのUI/UXデザイン、ユーザーストーリーの検討、デザインシステムと各種ガイドラインの策定、開発チームとの連携、実装後の利用しやすさに関する提案などを担当します。プロダクトの情報設計・画面遷移・一貫性を改善する仕事で、単発のロゴ公募や無報酬のアイデア募集とは異なります。 必須経験:WebアプリのUI/UXなどの実務経験を合計3年以上 募集では、WebアプリケーションのUI/UX設計、エンジニアとの共同開発、Photoshop・Illustrator等による制作、Webサイトやアプリ開発のディレクションといった経験を合計3年以上有することが必要とされています。応募にはレジュメとポートフォリオの提出が必要です。企業向けSaaSのUX、デザインシステム、UXリサーチ、チームリード経験は歓迎条件です。 勤務地:東京・広島から希望拠点、一定のリモート勤務あり 勤務地として東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー29階、広島県広島市中区大手町1-2-1 おりづるタワー6Fが示されています。原則として希望勤務地に配属、リモートワークは月の勤務日数の3割程度と案内されています。フレックスタイム制(コアタイムなし)、年間休日120日、社会保険と年次有給休暇なども記載されています。 雇用・選考・応募期限 雇用形態は期間の定めのない正社員で、試用期間3か月は勤務条件変更なし。採用選考には筆記試験があり、面接は通常3回、実技テストを行う場合があります。2026年10月30日時点で募集終了日の固定指定は見当たりません。なお、職場が日本国内にあることをもって日本国籍者や現時点での国内居住者に応募資格を限定しているとは判断しません。 公式求人・応募先 株式会社ドリーム・アーツ公式求人(HRMOS):https://hrmos.co/pages/dreamarts/jobs/0000498 この案内は2026年10月30日に企業の求人票を確認して編集した参考情報です。給料、残業手当、選考、勤務拠点、採用受付状況は企業の最新公式求人票と正式な雇用契約を優先してください。

  • 【日本国内在住者限定】第17回『こころつないで』フォトコンテスト2026–27|QUOカード3万円

    【プロも応募可能・審査付きコンテスト/日本国内在住者限定】117グループは第17回「こころつないで」フォトコンテストを開催しています。2026年7月から2027年6月まで6期に分けて審査し、単写真、3枚組写真、Instagramの3コースで受賞作品を選びます。これから応募を検討する場合、直近の第3期は2026年11月1日から12月31日まで。応募要項では日本国内在住者が対象で、国籍・年齢・プロかアマチュアかは問いません。 単写真・3枚組の第3期:QUOカード3万円分のグランプリ 単写真コースと3枚組写真コースでは、それぞれ各期のグランプリ1名に117オリジナルQUOカード30,000円分、準グランプリ各10,000円分、入選各5,000円分を授与します。年間のポイントを競う総合グランプリにもQUOカード50,000円分の賞品があります。これは現金の30,000円ではなく、額面を持つQUOカードという賞品です。主催者の『賞金総額117万円』という表示から、応募者全員に給与が支払われると誤認しないようにしてください。 日本居住が必須:プロのデジタル写真家も応募対象 応募資格は「日本国内在住」で、プロ・アマ、国籍、年齢を問いません。日本国籍を持つ海外居住者であっても、国内在住条件を満たさないなら応募対象ではありません。写真の撮影時期や使用カメラに制限はなく、デジタルカメラで撮影した作品でも参加できます。ただし単写真と3枚組の2コースではプリントした作品の郵送が必須で、画像データやSDカードを郵送するだけでは受理されません。 募集テーマと作品数、画像編集の注意 テーマは「あなたが見つけた『こころつないで』」。各期、単写真は1人5作品まで、3枚組写真は1人3組まで。応募できるのは本人が著作権を持つ未発表の写真で、審査のない展示や本人の非商業ホームページ掲載作品は規定に従って認められる場合があります。生成AIで作成した写真は対象外です。被写体の肖像権、第三者の権利、既応募・入賞作品の重複規定も確認してください。 第3期応募日程:11月1日〜12月31日 第17回全体の募集は2026年7月1日から2027年6月30日ですが、各期ごとに審査を行います。第3期は2026年11月1日から12月31日までで、単写真・3枚組のプリント作品は各偶数月末の必着分が有効です。最終第6期だけは別の消印規定があるため、第3期と混同しないことが重要です。年内に入賞を狙う場合、12月末に事務局へ到着するよう余裕をもって郵送してください。 プリントサイズと応募票、Instagramコースは別方式 単写真のサイズは六切・四切(ワイド可)またはA4、3枚組は各2L判です。公式サイトの応募票を印刷し、写真の裏面にしっかり貼って郵送します。作品は返却されず、送料は応募者負担です。Instagramコースは公式アカウントのフォローと所定の期数を含むハッシュタグ付き投稿による別応募で、賞品も主にAmazonギフト券であり、プリント応募と混同しないでください。 著作権と選ばれた作品の広告利用 応募した写真は本人が撮影したもの、または本人が著作権を持つものに限られます。主催者は入賞作品を広告宣伝などに無償で使用できると説明しています。作品の利用範囲、肖像権、住所や氏名の公表については元の要項をよく確認してください。入賞後に写真の原版・高解像度データを求められる場合があります。 公式応募先と問い合わせ 117グループ公式第17回募集要項・応募票:https://contest.117.co.jp/photo/ 主催者の問い合わせ先:〒670-0936 兵庫県姫路市古二階町63 117グループ フォトコンテスト係。内容確認:2026年10月30日。賞金額の表示は主催者の総額表示であり、個々の賞品は主としてQUOカードやAmazonギフト券です。必ず公式規定を確認してください。

  • 【国内在住者限定・グランプリ賞金20万円】大垣まつりPRポスターコンクール2026

    【日本国内在住者限定/グランプリ現金20万円・正式な審査付きデザインコンクール】岐阜県大垣市が主催し、認定NPO法人日本国際ポスター美術館が主管する「ユネスコ無形文化遺産登録10周年記念 大垣まつりPRポスターコンクール」の募集が行われています。国の伝統行事の魅力を国内外に紹介する、未発表のオリジナルポスターを募集します。グランプリには賞状と賞金200,000円が贈られます。ほかの上位7作品は賞状のみで、全参加者への給与ではありません。 応募資格:日本国内在住者、国籍・年齢・職業は不問 公式募集要項の対象は日本国内在住者です。日本国籍が必要な募集ではなく、日本国内に居住している外国籍のグラフィックデザイナーも対象となります。年齢・学生かどうか・プロかアマチュアかによる制限もありません。海外に住んでいて日本への関心があるだけでは応募対象にはならないため、開催地と応募資格を混同しないでください。応募作品は1人1点です。 重要:フォーム登録締切と実物作品の必着日は異なる オンライン応募フォームへの入力は2026年12月10日(木)23:59までです。送信後にメールで受け取る「コンクール応募用紙」を印刷して、作品の裏面右下に貼付する必要があります。B1判縦位置の実作品を事務局へ送る最終到着期限は2026年12月18日(金)必着です。フォームだけの送信やデジタルデータだけの提出では応募は完了しません。送付のための日数を含め、余裕をもって制作してください。 作品仕様:B1判縦位置、必ず『大垣まつり』を表記 提出作品はB1判縦位置(縦1,030mm×横728mm)、未発表の平面作品です。手描きの原画でも、デジタルツールでデザインして印刷した作品でも応募できます。画面に「大垣まつり」の文字を必ず入れ、「まつり」はひらがなで表記します。ほかのキャッチコピーは自由です。作品の一部をネット上の応募フォームに画像添付する場合でも、最終的には指定サイズの原画またはプリント現物を届けなければなりません。 賞金・参加費・郵送経費 グランプリ1点:賞金20万円および賞状。大垣市長賞1点、日本国際ポスター美術館長賞1点、優秀賞5点は賞状のみです。応募料は無料ですが、B1サイズの印刷・用紙・発送費用は応募者の負担です。選考は専門のグラフィックデザイナーらが行い、結果は2027年1月15日に主催者サイトで公表予定です。展示と表彰式は2027年1月24日からの日程が案内されています。 著作権・利用条件 主催者の案内では応募作品の著作権は制作者に帰属します。ただし、受賞・入選作品は大垣まつりや大垣市の広告・広報、展示、Webや印刷物などで利用される場合があります。第三者の著作物や肖像などの権利を侵害する作品は受け付けられず、既存作品の無断模倣にも注意が必要です。入賞後の作品利用について契約上の懸念があれば、応募前に主催者へ問い合わせてください。 実作品の提出先と公式リンク 送付先:〒503-8550 岐阜県大垣市北方町5-50 岐阜協立大学7号館1階 認定特定非営利活動法人 日本国際ポスター美術館「大垣まつりPRポスターコンクール」宛。着払いは不可で、発送側払いが必要です。送付前に、最新の宛名・提出方法・応募用紙の条件を確認してください。 主催者公式サイト(トップページから「大垣まつりPRポスターコンクール」を選択):https://www.ogaki-postermuseum-japan.com/ 主催者公式応募フォーム:https://forms.gle/eKBUoVBzf6BFx3gW7 確認日:2026年10月30日。この記事は公式募集を編集・要約した参考情報です。応募前には公式の募集要項PDFおよび応募要項補足事項を必ず読み、資格、著作権、応募期限、印刷費用を確認してください。

  • 【月給28万~53万円】GENEROSITYがAR・3DCGデザイナーを正社員募集|南青山

    【プロ向け有給の正社員求人】ラグジュアリーブランド向けデジタル体験・イベント制作を行う株式会社GENEROSITYが、「3D CGデザイナー」を募集しています。AR用3Dモデルやバーチャルコンテンツ、インタラクティブなブランド表現の制作を担う職種です。月給28万円から53万円という給与レンジが企業の公式採用ページに明記されており、無給のボランティア制作依頼ではありません。 給与:月給280,000~530,000円、固定残業40時間分を含む 公式求人票の月給額は280,000円~530,000円で、月給下限の内訳は基本給213,000円以上と固定残業代67,000円以上です。固定残業代は40時間相当で、超過分は別途支給されます。昇給は年2回、賞与は業績に応じ年2回とされます。40時間が実際の残業時間の確定値という意味ではなく、給与に含まれるみなし時間数です。支給条件は必ず契約書面で確認してください。 仕事内容:AR用モデルとブランドのデジタル空間 ブランドの世界観を立体的に表すため、AR用3Dモデルやバーチャルコンテンツ、プロモーション用の3DCG、デジタルな体験を構築する仕事です。グラフィックデザイナーやWebデザイナー、空間デザイン担当者らとプロジェクトごとに協力し、ブランドの意図に合うクリエイティブの品質を高めます。ゲーム専用のモーション職とは異なり、広告・ファッション・イベント分野の立体デザインが中心です。 必須応募資格:3年以上・BlenderまたはC4D・ARモデル経験 3DCGジェネラリストとしての実務経験3年以上、BlenderまたはCinema 4Dによる制作経験、AR用3Dモデル制作経験が必須とされています。Photoshop、Illustrator、After Effectsの使用経験や多様な制作案件への参加歴は歓迎条件です。3D作品の制作目的や自身の担当範囲が伝わるポートフォリオを整えて応募しましょう。 勤務地:東京都港区南青山、リモートワークも可能 勤務地は東京都港区南青山1-15-9 第45興和ビル1F。正社員・期間の定めのない雇用契約、試用期間3か月です。フレックスタイム制で標準労働時間は1日8時間、土日祝日休み、年間休日120日です。リモート勤務も可能とされていますが、完全在宅の世界共通採用と断定することはできません。また、日本国籍者や国内居住者だけに応募を制限するとの明記はありません。 企業・審査ではなく雇用の求人 同社の公式ページには3DCG、Web、イベント、ARなどの事業内容、必要な制作経験、給与、加入保険、休暇、ストックオプション等が掲載されています。受賞者だけに賞金が支払われるコンクールではなく、採用後に継続的に給料が支払われる職種です。2026年10月30日現在、固定の応募期限は記載されていませんので、募集が継続しているか応募フォームで確認してください。 応募先 株式会社GENEROSITY公式採用ページ:https://hrmos.co/pages/generosity/jobs/design-3-01 確認日:2026年10月30日。給与・残業・働き方・採用条件は企業公式の最新求人票と雇用条件通知書を優先してください。

  • 【月給30万円以上・有給】フリースタイルのゲーム3DCGアニメーター募集|名古屋・正社員

    【プロ向け有給求人/月給30万円以上】株式会社フリースタイルはゲーム開発の「3DCGアニメーター/モーションデザイナー(経験者)」を募集しています。キャラクターの手付けアニメーション、ゲーム内のカットシーンやムービー制作、ほかのデザイン職種と連携したモーション表現を担当する仕事です。業務で経験を生かす正社員求人で、無給のサークル・交流・作品協力依頼ではありません。 給与額と固定残業代・試用期間 公式採用ページに示された月給は300,000円以上。下限額には固定残業30時間相当分の56,963円が含まれ、30時間を超える残業分は全額別途支給とされています。経験・能力を考慮して給与が決定し、昇給は年2回(4月・10月)、決算賞与は年2回の記載があります。雇用形態は正社員ですが「試用期間中は契約社員」と明記されているため、契約社員期間や更新・転換条件を応募前に確認してください。 ゲーム3DCGアニメーションの主な業務 手付けによるゲームキャラクターの3Dアニメーション制作、ゲーム内カットシーンとムービー制作、ゲームデザインに沿った動きや演出の企画調整が業務内容です。実際の開発タイトルとして会社は「オバケイドロ!」などを紹介しています。既存タイトルの改善だけでなく新規タイトル開発の強化に向けた採用です。 実務経験必須:Mayaは歓迎スキル 応募資格は仕事内容の複数分野またはいずれか1分野に特化した実務経験がある方です。ゲーム・映像制作の業務経験、Maya等DCCツールの使用、スケジュール・品質管理、スクリプト、チームリーダー経験、英語マニュアルを理解する読解力などが歓迎条件。Maya経験や3年以上という固定年数を「必須」とは明記していませんので、求人票にない条件を加えていません。応募時には履歴書、職務経歴書、ポートフォリオを準備します。 勤務地:愛知県名古屋市中区錦 勤務地は〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦2丁目8-24 オフィスオオモリ5階。東京本社の求人と混同しないようご注意ください。公式の会社情報では本社は同じ名古屋市内の錦1丁目、東京・大阪にも拠点があると案内されていますが、本募集の仕事場は名古屋の開発オフィスです。日本国内の就業場所が定められている一方、応募者を日本国籍者に限定する記載は確認できません。 休日・福利厚生・採用の流れ 完全週休2日制(土日)、祝日、年間休日120日以上、社会保険、通勤費、資格関連手当、参考書補助などが案内されています。選考は書類選考、2~3回の面接、内定の順で、入社時期は調整可能。固定の応募締切は2026年10月30日の掲載情報に明示されていません。募集中かどうか、応募フォームの現在の状態を確認してください。 主催企業と公式応募先 株式会社フリースタイルは2006年設立でゲーム・ITソリューション・システム開発を行う企業です。企業が直接掲出している給与条件と提出書類を確認できる募集であり、職業的な雇用を目的とする求人です。 公式採用情報「【経験者採用】3DCGアニメーター/モーションデザイナー」:https://hrmos.co/pages/freestyle/jobs/0000018 情報確認:2026年10月30日。この記事は企業求人票の編集・要約です。月給、固定残業、試用期間の契約形態、就業条件や採用受付は企業の最新募集要項と雇用条件通知書を優先してください。

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