top of page

Search Results

このサイトを検索

空の検索で739件の結果が見つかりました。

  • TRIBALCON.が3DCG背景アーティストを募集|バーチャルライブ

    概要 BALCOLONY.のグループ会社TRIBALCON.は、3D STUDIO部門でバーチャルライブの舞台となる3DCG背景・プロップを制作するアーティストを正社員として募集しています。勤務地は東京都渋谷区です。 業務内容 ライブパフォーマンス用の3D空間について、モデリング、テクスチャリング、レイアウトを行い、出演者が使うアイテムや演出用プロップも制作します。UnityまたはUnreal Engineでの負荷や実機表示を考慮し、ポリゴン数やテクスチャ容量を最適化します。使用環境にはMaya、Blender、Unity、Unreal Engine 4/5、Photoshop、Substance Designer/Painter、Gitが含まれます。 応募資格 MayaまたはBlenderなどのDCCツールで3DCG空間を構築できること、Photoshopの基礎的な使用経験、観察とリサーチを通じてディテールを詰められること、ゲームエンジン向け最適化に対応できることが必須です。UnityやUnreal Engine、Substance系ソフト、Git、シェーダー設計、キャラクターモデリングの経験は歓迎条件です。 待遇・勤務条件 給与はスキルに応じて相談の上で決定します。勤務地は東京都渋谷区渋谷2-1-1で、試用期間は3か月です。完全週休2日制(土日)、祝日休、夏季・年末年始・年次有給休暇があり、社会保険、交通費、定期健康診断の制度があります。募集ページに応募締切の記載はありません。 応募方法 公式募集ページの「応募へ進む」から応募手続きに進みます。応募前に、職務内容、必要スキル、雇用条件を公式ページで確認してください。 公式情報 BALCOLONY. / TRIBALCON. 3DCGアーティスト募集ページ この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月7日 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。 アイオン・デジタルアート賞の募集要項・応募案内 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。 掲載申込みページ

  • エクスデザインがSpine/Live2D制作パートナーを募集|10月31日まで

    募集内容 株式会社エクスデザインは、2026年10月期の外部委託Spine/Live2Dアニメーターを募集しています。在宅でゲーム関連のアニメーションやデータを制作する有償の業務依頼です。通常案件と男性向けアダルト案件があり、継続案件・単発案件の双方を扱います。 契約・応募条件 自由登録型ではなく募集人数に制限がありますが、独占契約ではないため、他社との仕事を続けながら応募できます。制作費と日程は案件ごとに相談し、双方の合意後に制作を進めます。応募や採用によって一定量の発注が保証されるという案内ではありません。 ゲーム業界で一般的に求められるSpineまたはLive2Dの制作技能、連絡対応、合意した納期の遵守、チームとしての制作姿勢などが求められます。実績がある人は歓迎されますが、実績のない人も応募可能です。 期間・応募方法 募集期間は2026年10月1日〜31日、返答期間は11月2日〜30日です。公式ページのフォームから、メッセージ欄の1行目に「アニメーター応募の件」と記載して応募します。自身の作品を1つのフォルダーにまとめ、オンラインストレージなどで送付します。作品は選考のみに使用されます。 公式募集要項・応募フォーム この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月7日。 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。 アイオン・デジタルアート賞の募集要項・応募案内 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。 掲載申込みページ

  • エクスデザインが新卒・第二新卒のイラストレーターを募集|札幌本社

    募集概要 株式会社エクスデザインは、ゲームやグッズなどのイラスト・グラフィック制作を担当するイラストレーター1名を募集しています。対象として2026年春卒業者、2027年春卒業予定者、第二新卒を挙げており、勤務地は札幌市中央区の本社です。 必要な技能 PhotoshopとSAIまたはCLIP STUDIOの標準以上の操作能力に加え、Live2D、Spine、Blender、Mayaのうち1つ以上の操作経験が必要です。漫画・コミックの制作経験、または動画用絵コンテの制作経験も求められます。IllustratorやExcel、Unityでのデータ制作などは歓迎要件です。 雇用・待遇 最初の6か月は試用期間として契約社員となり、その後の正社員登用を想定しています。最低月収は20万円からで、賞与は別です。就業時間の表示は10時〜19時、休憩1時間。土日祝日などが休日で、社会保険、上限2万円の通勤手当などがあります。 応募・選考 公式フォームから履歴書・職務経歴書・ポートフォリオを提出し、書類選考、Webテスト、面接、課題制作などを受けます。メッセージ冒頭には職種と卒業年を記載します。応募書類、課題制作、選考時の連絡などでのAI利用は禁止されています。固定の応募締切は記載されていません。 公式募集要項・応募フォーム この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月7日。 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。 アイオン・デジタルアート賞の募集要項・応募案内 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。 掲載申込みページ

  • エクスデザインがゲームグラフィック制作ディレクターを募集|札幌

    仕事内容 株式会社エクスデザインは、ゲームグラフィック制作ディレクター・進行管理担当者1名を募集しています。主にゲームのイラストや2Dアニメーション制作を管理し、関係者との調整、外部クリエイターや協力会社との折衝を担当します。能力に応じて品質管理、モデリング制作の管理、クリエイターのスカウトも行います。 応募条件 同業界での制作進行管理経験者に加え、他業界で類似の管理・ディレクション経験を持つ人も対象です。Photoshop、Excel、CLIP STUDIOの標準以上の操作能力と、Live2D・Spine・Mayaのいずれかの基礎的な操作能力が求められます。 雇用・勤務地・待遇 原則として最初の6か月は契約社員で、その後の正社員登用を想定しています。実績により当初からの社員雇用も可能です。札幌本社で勤務し、一定期間後は一部在宅勤務も可能とされています。最低月収は即戦力クラス24万円から、他業界等からのチャレンジングクラス20万円からで、いずれも賞与は別です。 応募方法 公式フォームに履歴書・職務経歴書などを添付し、冒頭に「ゲームグラフィック制作ディレクター(社員)応募の件」と記載します。応募書類や選考時の連絡などでのAI利用は禁止されています。固定の締切は記載されていません。 公式募集要項・応募フォーム この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月7日。 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。 アイオン・デジタルアート賞の募集要項・応募案内 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。 掲載申込みページ

  • ANDENTが3DCGアーティストを募集|長編映像・没入型コンテンツ

    株式会社ANDENTは、長編実写・アニメ映像、大型IPを用いた没入・体験型コンテンツ、リアルタイム映像などの制作に参加する3DCGアーティストを募集しています。モデリング、レイアウト、カメラワークを含む3DCGの土台づくりに加え、3DレイアウトとAIを組み合わせた制作フローの構築にも携わります。 主な業務 長編映像・没入型プロジェクトの3DCGアセット制作、シーン構築、監督・アートディレクター・VFXスーパーバイザーの意図を踏まえたビジュアル実装、AIを組み合わせた制作フローの提案、制作パイプラインの品質基準づくりとジュニアスタッフへの技術指導が含まれます。 応募条件 シニア/スペシャリストはMaya、3ds Max、Blenderなどによる実務経験5年以上、モデリングまたはレイアウト・カメラワーク設計の高度な技術、映像制作パイプラインの理解が必要です。ジュニア〜ミドルは3DCGソフトの基本操作、モデリング基礎、カメラやレイアウトへの関心が条件です。 雇用・勤務地・待遇 雇用形態は正社員で、勤務地は東京都渋谷区千駄ヶ谷です。年収はシニア/スペシャリストが600万〜1000万円、ジュニア〜ミドルが400万〜600万円で、能力・経験により決定します。土日祝日休みで、社会保険、年次有給休暇、年末年始休暇などがあります。 応募方法 公式求人ページの「応募へ進む」から手続きします。募集期限の記載はないため、受付状況、提出資料、選考条件を応募時に確認してください。 公式情報 募集要項・応募:ANDENT公式求人ページ 確認事項 この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月7日 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。Aion Art Awardの募集要項・応募案内はこちらをご覧ください。 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。

  • Primasterが3DCGデザイナー/アーティストを募集|キャラクターライブ制作

    Primaster株式会社は、3DCGキャラクターを用いたリアルライブ制作に携わる3DCGデザイナー/アーティストを募集しています。Virtual Voyage事業で、実会場向けのプリレンダリング型ライブコンテンツと制作パイプラインを構築し、2027年夏ごろの実証実験に向けて採用を進めています。 主な業務 デザインに基づくフォトリアルな3Dライブステージ・プロップの制作、Unreal Engineでのモデルセットアップ、マテリアル作成、ライティング、セルルックキャラクターの制作を担当します。現段階ではプリレンダリングを前提とし、リアルタイムレンダリングは将来の計画とされています。 応募条件 フォトリアルなステージ・プロップのモデリングからセットアップまで、テクスチャ・マテリアル制作、UnityまたはUnreal Engineへの実装、MayaやBlenderなどDCCツールの実務経験が必要です。新卒・第二新卒相当は応募時にその旨を明記すれば必須条件が免除されます。セルルック制作、シェーダー、ライブステージのデザインや照明経験は歓迎です。 雇用・勤務地・待遇 雇用形態は正社員または契約社員で、勤務地は東京都渋谷区です。リモートワークを併用できますが、最低週3日程度の出社が必要です。勤務はコアタイム11時〜15時のフレックス制、完全週休2日(土日)・祝日休み。試用期間は3か月で、給与は経験に応じて相談とされています。 応募方法 公式求人ページの「応募へ進む」から手続きします。ページには募集期限の記載がないため、受付状況、提出書類、契約条件の詳細を応募時に確認してください。 公式情報 募集要項・応募:Primaster公式求人ページ 確認事項 この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月7日 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。Aion Art Awardの募集要項・応募案内はこちらをご覧ください。 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。

  • チームラボが3DCGアニメーターを中途募集|Unreal Engineによるアート作品制作

    募集概要・仕事内容 チームラボは、Unreal Engineを用いてアート作品や空間インスタレーションを制作する3DCGアニメーターを中途採用で募集しています。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作に加え、3ds Max・Maya・Blenderによるモデリングやキャラクターアニメーションを担当する職種です。 応募に必要な経験 必須条件は、Unreal Engineでの実務経験、3ds MaxまたはMayaでの実務経験、ビジネスレベル以上の日本語力です。キャラクターアニメーション制作、C++・Python等のスクリプト、Unity、Blueprint・AnimationBPの開発経験は歓迎条件として挙げられています。 勤務地・待遇 勤務地は東京都千代田区神田小川町の本社など、会社が指定する場所です。給与はスキル・経験・能力により決まり、試用期間は3か月。休日は原則として土曜・日曜・祝日で、年次有給休暇や年末年始・夏期休暇などがあります。 応募方法 応募は公式採用ページからWebエントリーし、ポートフォリオ(制作実績)を提出します。提出後に選考が始まり、複数回の面接などを経て内定となります。固定の応募締切日は掲載されていません。適性に応じて別ポジション・雇用形態・グループ会社が案内される場合があることも明記されています。 公式情報 チームラボ|3DCGアニメーター(Unreal Engine)中途採用 公式エントリーフォーム この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月6日。 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。アイオン・デジタルアート賞の募集要項・応募案内はこちらをご覧ください。 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。

  • Team ASOBIが3Dアーティストを募集|東京・経験レベル不問

    募集概要 PlayStation StudiosのTeam ASOBIは、東京エリアで3Dアーティストを募集しています。雇用形態は正社員または契約社員、フルタイムで、オンサイト勤務を予定しています。公式ページでは経験レベル不問、ゲーム制作の実務経験も不問と案内されています。 主な業務 ゲームに登場する高品質なキャラクター、プロップ、背景などの3Dモデル・テクスチャを含む各種アートアセットを制作します。必要に応じてデザイン思想や文化的な視点、制作技術に関するトレーニングを受けながら、アートチームの一員として制作に参加します。 選考・応募 公式ページでは、前向きに学ぶ姿勢、高い意欲、責任感、周囲と前向きに関われることを重視しています。選考の一環として、自身の時間と環境を使った実技試験への対応が必要です。現在公式ページに応募導線があり、固定の締切日は表示されていません。 公式情報 PlayStation Careers公式:3Dアーティスト / Team ASOBI この記事に書いてある内容は概要です。応募前に公式ページで最新の条件と募集状況を確認してください。 情報確認日:2026年10月6日。 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。アイオン・デジタルアート賞の募集要項・応募案内はこちらをご覧ください。 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。

  • VRChatがUnity Technical Artistを世界から募集|完全リモート

    募集概要 VRChatは、ライブ運用イベントとコンテンツ制作パイプラインを支えるUnity Technical Artistをフルタイムで募集しています。公式募集は勤務地を「Anywhere」とし、世界中から働ける完全リモート職と明記しています。ただし、チーム連携のため米国時間帯との勤務時間の重なりが必要です。 主な業務 Unity上で3Dプロップやライブ運用コンテンツを実装・検証し、Prefab、マテリアル、シェーダー、コリジョン、LOD、ライティング、インポート設定などを管理します。C#やUdonを使ったツール・自動化の開発、アセット検証、パフォーマンス予算や公開チェックリストの整備、制作パイプラインのデバッグも担当します。 応募条件 Technical Artist、Tools Artistなどで3年以上、または同等の制作実績が求められます。Unityによるリアルタイム3Dコンテンツ制作、C#などのスクリプト、メッシュ・マテリアル・テクスチャ・ライティング・最適化の基礎知識が必要です。VRChat SDK、Udon/UdonSharp、複数ハードウェア向け最適化などの経験は歓迎されています。 応募・公式情報 公式募集ページ:VRChat — Unity Technical Artist, Event Pipeline 給与額と固定の応募締切は公式ページに記載されていません。応募前に最新の募集状況を確認してください。 この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月6日。 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。アイオン・デジタルアート賞の募集要項・応募案内はこちらをご覧ください。 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。

  • Cygamesが3DCGキャラクターアーティストを募集|東京

    募集概要 Cygamesは東京で3DCGキャラクターアーティストを募集しています。モバイルゲームおよびコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作が中心で、モデル表現の検証、作業効率化のためのツール支援、モデルのクオリティ管理・監修も担当します。雇用形態は正社員です。 応募条件 必須条件はMaya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験で、ゲーム以外の分野での経験も対象です。1タイトル以上のゲーム完成経験、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジン使用経験、シェーダー知識、モデル監修やリーダー経験は歓迎条件として挙げられています。 勤務地・待遇 勤務地は東京都渋谷区南平台町または目黒区青葉台のオフィスです。就業時間は10時から19時。給与は経験・能力を考慮して同社規定により決定され、半期業績インセンティブ制度も案内されています。募集ページでは正社員を基本としつつ、契約社員や業務委託となる場合がある旨も記載されています。 公式情報 Cygames公式募集ページ:3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト/東京 この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月6日。 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。アイオン・デジタルアート賞の募集要項・応募案内はこちらをご覧ください。 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの有料掲載は掲載申込みページをご覧ください。

  • ARSTECH GUILDが3Dゲームアートディレクターを募集|東京・正社員

    募集概要 ARSTECH GUILD株式会社は、中途採用で3Dゲームアートディレクターを募集しています。Unreal Engine 4/5やUnityなどのゲームエンジンを用いるプロジェクトのアートディレクション、プロダクトの品質管理、専門領域でのグラフィックス制作を担当します。 応募資格 ゲームまたは映像業界で、5人以上のチームにおけるリーダー・アートディレクション経験が3年以上あり、同業界で8年以上の開発経験と3Dゲームの経験があることが必須です。Unreal Engine/Unityによる制作、プロジェクト管理、外部パートナーと連携した3Dアセット制作・外注管理・監修などの経験は歓迎されています。 待遇・勤務地 雇用形態は正社員。年収は500万円〜900万円で、年齢・経験・能力を考慮して決定されます。勤務地は東京都港区三田の住友不動産東京三田ガーデンタワー30階です。勤務はフレックスタイム制または裁量労働制で、完全週休2日制(土日)・祝日休み、試用期間は3か月とされています。 応募方法 公式求人ページの「Apply for this job」から詳細確認・応募してください。公式ページに応募締切の記載はありませんが、2026年10月5日時点で応募画面への導線を確認しています。 この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月5日 関連する自社コンテスト Aion Laboratoryでは、デジタルアート、メディアアート、3DCG、インタラクティブ作品などを対象とする第2回アイオン・デジタルアート賞を開催しています。 第2回アイオン・デジタルアート賞の募集要項 募集情報の掲載について 美術・デザイン分野の求人や作品公募などの募集情報を有料で掲載できます。 掲載を申し込む

  • 求人:CinemaLeap|XRジェネラリスト(実装・ディレクション・3DCG)

    概要 株式会社CinemaLeapは、Unityによる実装、3DCG制作、体験設計・ディレクションを横断するXRジェネラリストを募集しています。企画意図を実際の体験へ落とし込み、制作から現場検証、運用改善まで担当する正社員求人です。 業務内容 UnityでのXRコンテンツ実装、インタラクション設計、Scene・Prefab・各種アセットの構築に加え、3D背景・プロップ・テクスチャ、PBR表現、VFX、ライティングなどを扱います。体験設計、制作ディレクション、外部パートナーとの連携、品質管理、現地での動作確認や運用改善も業務に含まれます。 応募資格 Unityでの実装経験、Scene・Prefab・アセット管理の実務経験、XRまたはインタラクティブコンテンツの制作経験が必要です。3DCGの背景・プロップ制作、Blender・Maya・3ds MaxなどのDCCツール、PBRの理解、チームでのコミュニケーション能力も求められます。 待遇・勤務地 想定年収は500万~900万円、月給41万~75万円で、規定の固定残業代を含みます。賞与はなく、給与改定は年1回です。勤務地は東京都品川区西五反田の本社で、原則出社。リモート勤務は相談可能です。フレックスタイム制で、9時~22時の間に1日8時間勤務します。試用期間は3か月です。 応募方法 公式求人ページの「応募する」から手続きを行います。募集締切日は明記されていないため、応募前に受付状況と最新条件を公式ページで確認してください。 公式情報 CinemaLeap XRジェネラリスト求人(公式) この記事に書いてある内容は概要です。誤認を避けるために必ず公式ページで詳細を確認してください。 情報確認日:2026年10月5日 当社主催コンクール 対象分野の展示済み作品・受賞作品も応募できます。 Aion Art Competitionの募集要項・応募案内 募集情報の掲載をご希望の方へ 求人・公募などの情報掲載は有料で承っています。 掲載申込みはこちら

アイオン・ラボラトリー

©2023 アイオン・ラボラトリー&株式会社伊勢志摩アートカンパニー

bottom of page